FM Expert & Football Manager 2010
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FM Live c'est quoi ?

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FM Live c'est quoi ? Empty FM Live c'est quoi ?

Message par Tomasao Sam 5 Sep - 14:28

Football Manager Live, c’est quoi ?

Il s’agit d’un jeu massivement multijoueur en ligne de management footballistique, utilisant le moteur de match de Football Manager. C’est un jeu complètement nouveau et à part, même s’il reprend quelques caractéristiques de son grand frère. En imaginant la réunion entre Football Manager, des sites de Fantasy Football et un système d’enchères vous aurez une première idée de ce que peut être Football Manager Live. Jusqu’à 1000 managers pourront jouer les uns contre les autres, tout en essayant de devenir le No 1 dans leur univers de jeu particulier. Plusieurs univers de jeu seront d’ailleurs dispos.

Qui est à l’origine de ce jeu ?

Le grand chef de ce projet n’est autre qu’Oliver Collyer, co-fondateur de Sports Interactive qui – après avoir quitté les studios il y’a quelques années pour voyager un peu – est revenu avec l’idée de faire un jeu massivement multijoueur en ligne de management footballistique.

De quoi j’ai besoin pour jouer à FML ?

Un PC ou Mac, tout type de connexion haut-débit fera l’affaire.

Combien ça me coûtera pour y jouer ?

Il vous faudra tout d'abord le Jeu Football manager 2009 et l'extension FML
L'abonnement ensuite sera pour :
3 Mois £ 22.99
6 Mois £ 43.99
12 Mois £ 72.99
24 Mois £ 114.99


Quels moyens de paiement seront disponibles ?


Toutes les cartes de crédit et Paypal.

Le jeu est disponible dans combien de langues ?

Pour le moment uniquement en Anglais.
Mais avec un minimum de base le jeu reste facilement compréhensible et la communauté française est la pour répondre aux questions
Une version française est prévue mais aucune date n'a été annoncée


Et qu’est-ce qui passe si plusieurs joueurs veulent prendre une même équipe comme Watford ou Everton ?

Personne ne sera capable de prendre Watford ou Everton. Vous ne jouerez pas avec les vraies équipes ; mais ferez votre propre équipe et choisirez vos joueurs, comme dans un jeu de fantasy football.

Comment je pourrais choisir mon équipe au départ ?


Vous aurez un budget salariale au début du jeu. Grâce à celui-ci vous pourrez composer une équipe parmi les joueurs encore disponibles dans la base de donnée.
De cette façon aucune équipe n'aura de joueurs identitiques.

Mais qu’est-ce qui se passe si tous les bons joueurs sont pris ? Est-ce que les nouveaux venus ne seront pas désavantagés ?
Pas vraiment. La base de donnée sera très fournie et les joueurs commenceront avec des budgets relativement faibles, donc les meilleurs joueurs ne pourront pas être pris immédiatement. Et on va pas trop rentrer dans les détails, mais nous avons un système efficace pour assurer que les bons joueurs seront dispos pour tous. De plus régulièrement des joueurs agés partiront en retraite et des jeunes joueurs viendront les remplacer

Y’aura-t-il un système de transfert ?

En tant que manager, vous aurez la possibilité d’acheter et de vendre ou même de prêter vos joueurs à d’autres équipes. Sur la base d’un système d’enchère, l’équipe qui vend fixera un prix de départ minimum. Elle pourra aussi fixé une date de fin des enchères. Même principe avec les transferts libres, l’équipe qui propose le plus gros salaire au joueur l’emporte. Avec tous les transferts possibles, vous devrez vous assurer de rester dans les limites imposées par le budget de votre club et prendre garde aux surenchères.

Comment les championnats fonctionnent-ils avec 1000 équipes dans chaque univers de jeu ?

Dans les classements, il ne s’agit pas de prendre 3 points pour une victoire. Vous êtes crédité de points si vous gagnez (et inversement) selon nombreux facteurs tels la position de l’équipe, le fait que vous jouiez à l’extérieur ou à domicile ou encore l’écart de buts. Mais il y’a tout un tas de moyens pour assurer que les managers qui jouent des centaines par mois ne grappillent pas sur les managers qui en font deux ou trois par jour. En gros, celui qui jouera le plus ne sera pas avantagé.

Est-ce que toutes les équipes doivent jouer les unes contre les autres ?

Non pas du tout. Vous pouvez jouer des matchs amicaux contre n’importe quelle équipe en ligne, ou vous pouvez rejoindre ou créer votre propre compétition.

Comment fonctionne les compétitions ?

Pour la plupart, ce seront les joueurs qui les généreront. Elle sont très faciles à élaborer, avec pas mal de paramètres disponibles. Vous pouvez jouer des coupes ou des championnats, ou les deux, vous choisissez combien de points rapporte une victoire (ces points là sont indépendants des points de classement général) et aussi définir le calibre des équipes pouvant y jouer. Y’aura aussi des deadlines, pour éviter que les compétitions ne durent indéfiniment. Il se pourrait qu’il y’aient des compétitions officielles d’organisées, mais si elles le sont, elles seront optionnelles.

Quand peut-on jouer les matchs ?


24/24h et 7/7jrs ! Sur les compétitions, vous pouvez à tout moment faire votre match, tant que vous restez dans les délais imposés. Les seules fois où vous serez obligé de jouer, ce sera quand votre adversaire sera en ligne en même temps que vous.


Je peux défier mes amis en match ?

Si vous êtes dans le même univers de jeu, alors oui. Dans le cas contraire, il vous sera aisé de passer d’un univers à un autre, bien que vous deviez à nouveau choisir et monter votre équipe et votre effectif.


Quelles caractéristiques de FM retrouvera-on dans FML ?
Les tactiques et le moteur de match sont directement issus de Football Manager. On retrouvera bien sûr d’autres choses, mais le tout adapté au jeu en ligne.

Y’aura-t-il une quelconque interactivité avec Football Manager ?


Vous serez en mesure d’importer vos tactiques. On se penche sur d’autres domaines, qui pourraient être importés également.
Tomasao
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